TheLegend of Zelda: Breath of The Wild TIMELINE MODIFIEE. Bonjour Ă  tous! Alors, je sais que j'ai dĂ©jĂ  Ă©cris un article, mais je me suis rendu compte que c'Ă©tait majoritairement faux, et aprĂšs avoir jouĂ© et avoir plus Ă©tudiĂ© le jeu, j'ai rĂ©ussi Ă  trouver un placement dans la timeline, toujours celle de la dĂ©faite MAIS lĂ , j'ai de vrais arguments, Critiquede The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Zelda comme vous ne l'avez jamais vu auparavant. Image 1 de 44. Prix de 49,99 ÂŁ lors de l'examen. La LĂ©gende de Zelda : Breath of the Wildcommence beaucoup comme cela signifie continuer. Alors que Link sort d'une grotte sur les hauteurs du Grand Plateau d'Hyrule, frappĂ© d'amnĂ©sie, nous UnepossibilitĂ© rapidement mise en lumiĂšre par Orcastraw, speedrunner sur Breath of the Wild et streamer Twitch, avec le Sanctuaire de Shi'Dagoz. lmaoooooooo a 4 second shrine #BreathoftheWild LĂ©preuve de l'Ăźle perdue Depuis le Laboratoire Antique d'Akkala, envole-toi vers l'Ile d'Edal au nord, et traverse le labyrinthe jusqu'au sanctuaire de Tou'Karo. Dans l'oeil du crĂąne Au Laboratoire Antique d'Akkala, parle Ă  JĂ©rine qui te dit d'aller voir l'oeil gauche de l'Etang du CrĂąne (le plus haut) pour trouver un sanctuaire. ZeldaBreath of the Wild : l'emplacement de tous les Korogu et de la forĂȘt des Korogu. Un travail de longue haleine. Lien + 05:35. L'Artbook Zelda Breath of the Wild dans Le Cri du Mochi. 07:30. Les 13 plus grosses surprises jeu vidĂ©o en 2019. 01:26. Zelda: Breath of the Wild Sequel Reveal Trailer. 02:33 . Zelda Breath of the Wild : le trailer de Vay Tiền TráșŁ GĂłp Theo ThĂĄng Chỉ Cáș§n Cmnd. Le moddeur Waikuteru a un sacrĂ© CV avec les mods de The Legend of Zelda Breath of the Wild, y compris des choses comme l’insertion du donjon du navire de Skyward Sword et du circuit de Luigi de Mario Kart Wii – mais le meilleur est encore Ă  venir. AprĂšs des centaines d’heures de travail, Waikuteru a fait savoir qu’un mod de randomisation Breath of the Wild BOTW compatible avec les versions Wii U et Nintendo Switch sortira Ă  NoĂ«l, et qu’il comprendra une vaste gamme d’options. Les langues anglaise, française, allemande et japonaise sont dĂ©jĂ  prises en charge, et Ă  partir du 25 novembre, des prĂ©sentateurs » dans diffĂ©rents pays commenceront Ă  montrer le jeu pour recueillir des commentaires. Le randomiseur de Breath of the Wild randomise les Ă©lĂ©ments essentiels habituels, comme les emplacements des objets et les chutes d’ennemis, et il y a une possibilitĂ© de warping alĂ©atoire en utilisant l’ardoise Sheikah et les entrĂ©es/sorties des sanctuaires Ă©galement. Il y aura Ă©galement un mode objectif » qui dicte les conditions spĂ©cifiques Ă  remplir avant d’affronter Ganon, avec des exemples tels que obtenir l’épĂ©e de maĂźtre, toutes les capacitĂ©s de champion, 50 pommes, tuer 20 Hinox, etc ». Mais au-delĂ  de ces Ă©lĂ©ments essentiels, l’outil de randomisation de BOTW comprendra Ă©galement ce que Waikuteru appelle un cycle de randomisation », oĂč de nombreuses randomisations supplĂ©mentaires peuvent se produire Ă  des intervalles donnĂ©s. Voici les diffĂ©rents scĂ©narios qui peuvent se produire dans le cadre du cycle de randomisation de Breath of the Wild Ils peuvent ĂȘtre annulĂ©s si vous le souhaitez. Randomizer – Spawn Cela fera apparaĂźtre des ennemis partout dans Hyrule – ces ennemis ont Ă©galement des armes alĂ©atoires. L’option choisie peut ĂȘtre – Prohibition DĂ©finira des interdictions telles que la sauvegarde, le warping, l’utilisation de sanctuaires, manger, boire, tuer le temps, etc. L’option choisie peut ĂȘtre – Temps L’heure changera Ă  la volĂ©e, ce qui entraĂźne des modifications de la mĂ©tĂ©o, de l’éclairage, du comportement des ennemis par exemple, le sommeil et des horaires des – Environnement Modifiera l’environnement, par exemple en mettant le feu Ă  tout par exemple, le volcan Eldin, en le rendant froid par exemple, les montagnes Hebra ou chaud le dĂ©sert Gerudo.Il est Ă©galement possible de dĂ©finir une palette » spĂ©cifique, comme le brouillard des Bois perdus avec musique, l’obscuritĂ© totale, la tempĂȘte de sable, – Prendre de l’équipement L’un des Ă©quipements du joueur sera retirĂ© de sa poche, ce qui peut entraĂźner des situations dangereuses et augmenter l’ – Argent Un montant alĂ©atoire de roupies sera soit perdu soit crĂ©ditĂ© au – DĂ©gĂąts et guĂ©rison Peut soit endommager soit guĂ©rir le – Get Item Le joueur recevra un objet. Il peut s’agir de tout petites Ă©pĂ©es, grandes Ă©pĂ©es, lances, boucliers, arcs, piĂšces d’armure, fruits, viande, insectes, plantes, – Warp DĂ©place le joueur vers diffĂ©rents points d’ancrage. Cela peut Ă©galement inclure le dĂ©placement du joueur vers un autre monde. Par exemple, de l’overworld normal Ă  la bĂȘte divine. Waikuteru accepte gracieusement le soutien et les dons de Patreon et GoFundMe pour terminer ce mod BOTW randomizer et d’autres mods. Sinon, vous pouvez garder un Ɠil sur les aperçus du mod au cours du mois prochain avant la date de sortie finale Ă  NoĂ«l. Et voilĂ  les amis, ça y est, il est enfin temps pour moi de rĂ©diger ma critique concernant le jeu que j’ai attendu depuis tellement d’annĂ©es et que je parcoure encore aujourd’hui avec beaucoup de bonheur. AprĂšs plus de 60 heures de jeu, c’est bien Ă©videmment le seul et l’unique The Legend of Zelda – Breath of the Wild sur Nintendo Switch, nouvelle console hybride de Nintendo sorti le 3 mars dernier. J’en ai des choses Ă  dire tellement le jeu est impressionnant et ne cesse de me surprendre
 Ayant terminĂ© la trame principale du titre, je pense ĂȘtre tout Ă  fait prĂȘt dĂ©sormais pour rendre un verdict, et dire ce que je pense rĂ©ellement de ce titre, qui je vous le dit tout de suite, ne m’a pas laissĂ© indiffĂ©rent, et je pense que vous non plus si vous y avez jouĂ©. C’est toujours un Ă©vĂ©nement la sortie d’un Zelda et d’une nouvelle console Nintendo, toujours cet engouement fou pour cette licence dĂ©jĂ  trentenaire, qui a bien Ă©voluĂ©e depuis, Breath of the Wild en est la preuve, et je vous raconte ici pourquoi je le considĂšre dĂ©jĂ  comme le Game of the Year. Ce test est garanti sans spoil, vous me connaissez maintenant, je ne vais que raconter mon ressenti et mon expĂ©rience sur ce jeu en Ă©vitant les dĂ©tails approfondis sur l’histoire et l’intrigue du jeu. Hyrule est immense, gigantesque, quelle libertĂ© Quelle immersion de dingue Ce sentiment de libertĂ©, avec un carte littĂ©ralement grande, dĂ©taillĂ©e, aux diffĂ©rents mondes, c’est ce qui nous frappe dĂšs les premiĂšres minutes dans The Legend of Zelda Breath of the Wild. On peut aller ou l’on veut, comme on veut, quand on veut, par n’importe quel moyen. Avançons vers un mur et Link le grimpe, une premiĂšre dans la saga mĂȘme si oui, avant il pouvait le faire Ă  certains endroits comme des lianes ou des murs adĂ©quat, mais la, c’est partout, un pro de l’escalade, c’est aussi simple que ça. Maintenant, on ne peut pas escalader en illimitĂ©, nous avons une jauge d’endurance qui nous oblige Ă  faire attention et escalader avec prudence, mĂȘme si au fil de notre aventure, il y aura quelques moyens d’accroĂźtre cette barre d’endurance. Bref, Hyrule est gigantesque, je n’ai jamais ressenti un tel sentiment d’évasion dans un jeu vidĂ©o depuis Breath of the Wild. Et pour vous rassurez, le monde n’est absolument pas vide, bien au contraire. Quoi que, il peut l’ĂȘtre parfois, mais le scĂ©nario explique pourquoi. Pour revenir au cĂŽtĂ© exploration de Breath of the Wild, celui-ci nous offre des endroits magnifiques et des vues Ă  en perdre la tĂȘte, je me suis mĂȘme surpris plusieurs fois Ă  faire de nombreux screenshots ou alors Ă  regarder les nuages, voir le soleil se coucher, les sublimes effets de lumiĂšre, un voyage haut en couleur. Vous allez ĂȘtre surpris et allez prendre une claque monumentale ! Question technique, le jeu souffre du moins seulement au dĂ©but pour ma part de quelques chutes de framerate. Je prĂ©cise bien au dĂ©but car ensuite, et jouant tablette sur le dock, donc en mode TV, je n’en ai plus vu du tout. Mais on oublie rapidement ce genre de soucis tellement que Breath of the Wild est sensationnel d’un point de vue esthĂ©tique. Pour la premiĂšre fois dans un Zelda, vous pouvez allez ou vous voulez, et qu’est-ce que c’est magique purĂ©e
 Wow. Des donjons et sanctuaires surprenants Des tours et sanctuaires implantĂ©s un peu partout ForcĂ©ment, on ne va pas passer notre temps Ă  explorer Hyrule hein, on a quand mĂȘme quelques impĂ©ratifs comme sauver le monde ma foi. MĂȘme si je dois l’avouer, ça ne me dĂ©plairait pas, mais on aura tout le temps aprĂšs, comme on dit, aprĂšs l’effort, le rĂ©confort. Et dans ce Breath of the Wild, on aura de quoi faire ! En plus de temples traditionnels mais revisitĂ©s via de nombreuses choses dont je vous laisse la surprise Ă©videmment, cet opus dispose Ă©galement d’une centaine de sanctuaires, mini-donjons aux casse-tĂȘtes surprenants. Et certains sont particuliĂšrement coriaces, d’autres bien pensĂ©s, un bon mĂ©lange des deux que j’apprĂ©cie Ă©normĂ©ment. Dans ces sanctuaires, des Ă©preuves nous attendent, et si on rĂ©ussi, on obtient une rĂ©compense, que l’on pourra Ă©changer via autre chose vous voyez que je ne spoile rien haha. Mais avant de faire ces sanctuaires, il faut dĂ©jĂ  les trouver, forcĂ©ment. Et ce n’est pas simple parfois, mais heureusement, votre Ă©quipement vous aidera Ă  y parvenir. Vous allez en faire des kilomĂštres Ă  la recherche de ces sanctuaires, et encore une fois, l’exploration sera de mise, c’est tout ce qu’on demandais d’un Zelda, la dĂ©couverte. De plus, dans certaines Ă©preuves, on utilise parfaitement les fonctions des Joy-Con et/ou des manettes de la Nintendo Switch, via les vibrations, le gyroscope, des casse-tĂȘtes divers et variĂ©s, qu’on adore rĂ©soudre, surtout pour la bonne cause. De la chasse, des photos, de la cuisine, de nombreuses activitĂ©s pour Link Si en plus de tout ça, vous n’en avez pas encore assez, sachez que Breath of the Wild regorge d’activitĂ©s et de fonctions vraiment cool Ă  faire. Mais c’est aussi et surtout, pour certaines, une question de survie pour notre hĂ©ros du temps. Link cuisine dĂ©sormais, et oui ça y est, aprĂšs son long sommeil, il a un petit creux. Mais pour cuisiner, il faut dĂ©jĂ  commencer par trouver les ingrĂ©dients, que la cueillette commence ! Des fleurs, des champignons, des herbes en tout genre, des fruits, des lĂ©gumes
 Beaucoup de nourriture vous attendent, et en mixant le tout, on obtient de nombreux plats aux effets divers augmentation de la vitesse, de l’attaque, de la dĂ©fense, de la discrĂ©tion
, bref vous allez en manger ! Mais pour faire cuire un plat, il faut du feu non ? Et c’est Ă  nous de le faire, c’est reparti pour la cueillette de bois et de silex. Vous l’aurez compris, ce Zelda regorge de dĂ©tails fabuleux, on se sent rĂ©ellement impliquĂ© et monte son niveau de difficultĂ© de plusieurs crans. Et si la cuisine n’est pas votre truc, optez pour la photographie ! On dispose d’une encyclopĂ©die Ă  remplir, avec plusieurs pages les monstres, les aliments, les objets etc
 Et c’est bien Ă©videmment Ă  nous de remplir tout ça avec nos plus belles photographies. Je vous laisse le plaisir de la dĂ©couverte, et je pense que ces fonctions vont vous plaire, j’en suis dingue, trĂšs addictif et trĂšs prenant. Une histoire titanesque, des personnages attachants Et quelle histoire ! Cest bien Ă©videmment le point le plus important dans un Zelda, son histoire, son scĂ©nario, son intrigue. Et ce Breath of the Wild ne plaisante pas, son rĂ©cit est dur, triste, mature et parfois violent. HonnĂȘtement, depuis Ocarina of Time, jamais je n’avais ressenti un tel engouement, une telle hype, un tel investissement, et dieu sait que ça fait du bien. MĂȘme si, Ocarina of Time reste et restera toujours mon prĂ©fĂ©rĂ©, il faut bien l’avouer, ce Breath of the Wild lui mets clairement la pĂątĂ©e. MĂȘme si, j’aurais aimĂ© que certains endroits de la carte soient un peu plus approfondis et plus attrayants, plus mis en scĂšne, mais rien de bien mĂ©chant en soit. Les personnages que l’on rencontre, bons ou mauvais, laissent clairement une marque dans notre aventure, et c’est ce que je demandais lors de mon questionnement avant sa sortie, j’en suis ravi. Et j’ai remarquĂ© Ă©galement l’incroyable intelligence et le progrĂšs sur les PNJ, qui rĂ©agissent, bougent, vivent rĂ©ellement. Pas seulement dans leurs coins, mais interagissent vraiment via nos actions ou celles d’autres personnages, d’une maniĂšre inĂ©dite et hyper fluide, parfois mĂȘme identique Ă  nos actions dans la vie de tous les jours. Je n’ai jamais vu ça dans un jeu vidĂ©o. En clair, que ce soit au niveau du scĂ©nario, et de ce qu’il inclus, j’ai Ă©tĂ© bluffĂ©, surpris, enchantĂ©. Un incroyable rĂ©cit dont on ne veut clairement pas atteindre la fin, mais comme on le dit si bien, toutes bonnes choses ont un fin n’est-ce pas ? Conclusion un chef d’oeuvre ? Incontestablement. Un grand jeu vous attend Tout le monde est unanime, que ce soit la presse spĂ©cialisĂ©e ou les joueurs, ce Zelda Breath of the Wild est un chef-d’oeuvre. Le jeu n’est pas parfait, ça n’existe pas d’ailleurs, il peut ĂȘtre parfois difficile et peut rebuter certains. Mais les fans comme moi et certains novices du genre et de la licence reconnaĂźtront je pense en lui, un vrai Zelda comme on les aime. L’ambiance est prĂ©sente, un univers soignĂ©, magnifique, riche, incroyablement grand et surprenant, une vĂ©ritable sensation d’aventure, un scĂ©nario plus que mythique, un sentiment d’évasion, de libertĂ©, de quĂȘte, de magie. Bien Ă©videmment, je n’ai pas tout dit dans ce test, je vous laisse le plaisir de la dĂ©couverte, vous allez voir, vous ne regretterez pas votre investissement. SĂ©rieusement, bingo Nintendo, vous avez pondu un jeu dont on parlera encore dans l’avenir comme un mastodonte du jeu vidĂ©o comme l’était Ocarina of Time en son temps. Personnellement, j’ai Ă©tĂ© trĂšs touchĂ© par ce jeu, surtout d’une telle intensitĂ©, la Nintendo Switch nous rĂ©serve de trĂšs belle surprises. Quand on pense ce que peut faire une toute petite tablette, je pense que l’avenir semble radieux pour elle, et surtout pour notre beau Link, qui aura sans doute, une toute nouvelle aventure sur sa machine. Il y a un avant et un aprĂšs Breath of the Wild, et je suis ravi d’y avoir assistĂ©, une claque, un bijou, un Zelda, LE Zelda que j’attendais. Pour vous le procurer The Legend of Zelda – Breath of the Wild ! Et vous, que pensez-vous de ce Breath of the Wild ? Tu veux rĂ©agir avec Facebook ? Continue Reading Bonjour Ă  tous ! Aujourd’hui je vous propose un nouveau guide Breath of the Wild. Celui-ci porte sur l’Île Finalis, une Ă©preuve lĂ©gĂšrement difficile dans le jeu. OĂč trouver l’Île Finalis ? Il s’agit de l’üle vaguement triangulaire qui se trouve Ă  l’extrĂȘme sud-est de la carte. Elle est au sud-est du village d’Écaraille, au large du Cap Perquelin. Pour vous y rendre, vous avez plusieurs solutions. La premiĂšre est de partir du village d’Écaraille et d’emprunter au vieil homme son radeau. La seconde possibilitĂ©, qui vous est suggĂ©rĂ©e par une Gerudo qui traĂźne dans les parages du village, est de vous y rendre en volant. Il suffit pour cela vous Ă©lancer du cap Tubor, Ă  l’est du village. Vous pouvez directement vous y tĂ©lĂ©porter via le sanctuaire Muo’Jihm si vous avez dĂ©jĂ  dĂ©couvert ce dernier. La derniĂšre solution, pour les plus patients, est de partir du cap Perquelin et de former des blocs de glace tout le long du chemin. Se prĂ©parer Ă  l’épreuve Avant de vous rendre Ă  l’Île Finalis, je vous conseille de mettre toutes les chances de votre cĂŽtĂ©. Faire un maximum de sanctuaires pour avoir cƓurs et endurance Ă  foison. Terminer les donjons Zora et Gerudo. La priĂšre de Mipha et la colĂšre d’Urbosa pourront vous faciliter grandement la tĂąche une fois sur l’üle. La rage de Revali et le bouclier de Daruk sont optionnels pour l’épreuve selon moi. Dormir Ă  l’auberge juste avant de vous rendre sur l’üle afin de restaurer toute vos jauges. Encore mieux, vous pouvez vous cuisiner par exemple le plat Fruits vapeur max pomme + gros radis max. Cela restaurera toute votre Ă©nergie vitale et vous octroiera 5 cƓurs supplĂ©mentaires. Épreuve en Terre Sauvage Maintenant que vous avez posĂ© un pied sur l’üle, l’épreuve s’impose Ă  vous. Toi qui foules le sol de cette Ăźle, je vais te mettre Ă  l’épreuve. Tu te reposes sur mille outils lorsque tu es confrontĂ© au danger. Tu en es venu Ă  les confondre avec ta propre force. Abandonne armes et protections et soumets-toi Ă  cette Ă©preuve comme si elle Ă©tait la premiĂšre. Place un orbe sur chacun des trois autels qui se trouvent sur cette Ăźle. Ainsi, tu auras triomphĂ© de l’épreuve et tes outils te seront rendus. Adieu les armes, boucliers et arcs que vous avez amassĂ©s jusque-lĂ , ainsi que les ingrĂ©dients rĂ©coltĂ©s et les plats Ă©ventuellement prĂ©parĂ©s. Vous devrez venir Ă  bout de cette Ăźle en repartant de zĂ©ro, ou presque. La seule chose que vous conservez, c’est votre tablette, ainsi que tous les modules installĂ©s dessus. Vos jauges et vos capacitĂ©s de prodige demeurent telles qu’elles Ă©taient. Sur l’Île Finalis, votre but sera de retrouver les trois sphĂšres antiques et de les dĂ©poser dans leurs socles respectifs afin de rĂ©vĂ©ler le sanctuaire. Mais dans un premier temps, mieux vaut s’équiper un peu. Pour cela, je vous propose de visiter les diffĂ©rents points d’intĂ©rĂȘt reprĂ©sentĂ©s sur la carte ci-dessous Premier Ă©quipement A ramasser 3 perches grillĂ©es 3 Ă©pieux Ă©pĂ©e rouillĂ©e bouclier rouillĂ© Ă©pĂ©e de voyageur une rame plus au nord. Le point d’intĂ©rĂȘt n° 1 est la plage Coco, sur laquelle vous arrivez. Une rame gisant sur le sable pourra constituer votre premiĂšre arme. Les bombes vous permettent d’abattre les palmiers et rĂ©cupĂ©rer des noix de coco. Vous pouvez Ă©galement ramasser les crabes au sol ou sous les pierres. En longeant cette plage vers le nord, vous rencontrerez un camp de trois bokoblins. Vous en arriverez Ă  bout grĂące Ă  votre arme de fortune et les modules de votre tablette. Le premier orbe et son autel A ramasser Bananes Champignons Gros radis max Durian max Truffes max Hache de bĂ»cheron. En continuant jusqu’à la pointe nord de l’Île Finalis Point d’intĂ©rĂȘt n°2, vous rencontrerez le premier autel. Il faut donc trouver l’orbe que l’on placera dessus. Pour cela, il suffit de prendre la direction sud-est, en s’enfonçant dans la jungle. Attention aux chuchus rouges qui ont des tendances pyromanes ainsi qu’à un octocoffre qui se terre sur le chemin. Vous rencontrerez un marĂ©cage avec une souche en son centre Point d’intĂ©rĂȘt n°3. Le module polaris vous permettra de rĂ©cupĂ©rer la hache de bĂ»cheron. A ramasser 2 arcs de soldat 2 arcs boko FlĂšches en bois. Orbe antique Bananes Durian max Miel enduro En continuant dans la direction sud-est, aprĂšs avoir dĂ©passĂ© le marĂ©cage, vous remarquerez un poste d’observation bokoblin en contrebas Point d’intĂ©rĂȘt n°4. C’est lĂ  que se trouve le premier orbe. Trois bokoblins dont un bleu vous attendent, tous armĂ©s d’arcs et de flĂšches. N’oubliez pas de vous servir de vos bombes et des quelques armes que vous possĂ©dez. De nombreuses ressources intĂ©ressantes se trouvent Ă©galement autour du camp. Il ne vous reste plus qu’à rebrousser chemin pour placer l’orbe sur son rĂ©ceptacle. Vous y parviendrez en formant des blocs de glace pour atteindre le rocher sur lequel se trouve le socle. Explorer les rĂ©cifs A ramasser FlĂšches en bois EpĂ©e de soldat. Poissons Ă  pĂȘcher Depuis la pointe nord, on se dirige de nouveau vers le sud-est, vers le poste d’observation bokoblin oĂč se trouvait le premier orbe. Mais cette fois-ci, en passant par la cĂŽte et en explorant les nombreux rĂ©cifs situĂ©s plus loin, on trouvera de nombreux objets utiles. Cherchez les coffres coincĂ©s entre les roches ou bien coulĂ©s au fond de l’eau. Le large rĂ©cif en forme d’anneau Ă  la pointe sud-est de l’Île Finalis fait bien partie de la zone et peut ĂȘtre explorĂ© sans en sortir Points d’intĂ©rĂȘt n°5. Le second orbe et son autel A ramasser EpĂ©es de soldat Boucliers de soldat Arc de soldat EpĂ©e de chevalier Arcs et flĂšches. IngrĂ©dients de cuisine. Sur le plateau Cocolit, Ă  la pointe sud-est de l’üle, se trouve un nouveau camp de monstres Point d’intĂ©rĂȘt n°6. Il y a deux bokoblins montant la garde, quatre autres bokoblins dont un bleu autour du feu de camp et surtout un moblin qui fait sa ronde. Il est possible de s’approcher furtivement pour Ă©liminer les bokoblins perchĂ©s, puis ceux autour du camp pour enfin s’occuper du moblin. Quelques tonneaux de poudre dissĂ©minĂ©s çà et lĂ  pourront ĂȘtre utiles. Diverses caisses de provisions donneront des items intĂ©ressants, et les monstres laisseront des armes dignes d’intĂ©rĂȘt. L’orbe qui se trouvait au milieu de se camp se place sur l’autel juste Ă  cĂŽtĂ©, cachĂ© sous la grande pierre plate. Il suffit de la dĂ©placer Ă  l’aide du module cinetis. A ramasser Lance de soldat Marteau en fer Silex. Le troisiĂšme autel En descendant du plateau Cocolit par le versant sud, on trouve un tas de roches Ă  exploser au pied de la falaise. Les rĂ©cifs alentours abritent Ă©galement un coffre dont le contenu nous permet de rĂ©colter les deux mines Ă  silex non loin Points d’intĂ©rĂȘt n°7. A ramasser Viande grillĂ©e Torche Couvercle de marmite Epieux IngrĂ©dients de cuisine. C’est au sommet de la pointe sud-ouest que se trouve le troisiĂšme et dernier autel Point d’intĂ©rĂȘt n°8. Il est plus judicieux d’aller nettoyer le camp qui s’y trouve avant de se lancer dans le dernier combat. Il faudra donc y affronter des chuchus Ă©lectriques et trois bokoblins dont un bleu. Dans ce camp les ennemis sont trĂšs mal armĂ©s mais vous avez dĂ©jĂ  dĂ» vous constituer un arsenal intĂ©ressant pour le dernier combat. Vous pouvez vous y prĂ©parer au mieux grĂące Ă  la marmite prĂ©sente et cuisiner divers plats. Si le feu est Ă©teint, vous pouvez l’allumer grĂące au silex ramassĂ© prĂ©cĂ©demment. Je vous conseille de cuisiner plusieurs plats max et robusto. Les plats contenant des ingrĂ©dients max » restaureront l’intĂ©gralitĂ© de l’énergie vitale tout en gratifiant de quelques cƓurs supplĂ©mentaires. Les plats robusto se cuisinent avec des crabes lame ou des daurades lame et permettent d’amĂ©liorer l’attaque. L’Hinox perd la boule Juste avant d’attaquer l’Hinox Point d’intĂ©rĂȘt n°9, vous pouvez consommer un plat robusto fraĂźchement prĂ©parĂ©. Approchez-vous doucement de son flanc sans le rĂ©veiller et Ă©quipez une arme deux mains. Concentrez l’attaque pour tournoyer le plus longtemps possible le temps qu’il se rĂ©veille et se mette debout. Cela entamera fortement sa jauge de vie et dĂ©clenchera en outre la colĂšre d’Urbosa. Le tour est quasiment jouĂ©. Sachez que si au cours du combat vous dĂ©cidez de consommer un plat max, cela n’annulera pas l’effet robusto toujours en cours. Sanctuaire de Kugu’Chide Une fois l’Hinox vaincu, il ne reste plus qu’à dĂ©poser le dernier orbe sur son autel. Le sanctuaire de Kugu’Chide fait alors son apparition, et tous vos items vous sont rendus. L’épreuve de l’Île Finalis est un peu dĂ©concertante au dĂ©but car comme cela est bien explicitĂ©, on se fie vraiment Ă  son Ă©quipement pour progresser dans le jeu. En suivant ce guide, qui n’est pas la seule maniĂšre de rĂ©ussir, on peut mettre toutes les chances de son cĂŽtĂ©. Il n’est cependant pas impossible de se challenger un peu et d’y aller sans rien de plus que quatre cƓurs et aucune capacitĂ© de prodige testĂ© et approuvĂ©, comme vous pourrez le constater sur certaines captures d’écran. Cela fait plus de deux ans que The Legend of Zelda Breath of the Wild est sorti en mĂȘme temps que la sortie de la Nintendo Switch et les fans du monde entier tombent toujours amoureux de cette nouvelle et nouvelle installation de la franchise Zelda. Avec des heures et des heures de jeu magnifique, Breath of the Wild a Ă©tabli une nouvelle norme pour la qualitĂ© des jeux que la base de fans attend de cours de la derniĂšre E3, nous avons reçu une annonce passionnante sur une suite BOTW, mais pas de date de sortie. Cela a ravivĂ© le train hype de Zelda. Si vous recherchez de nouvelles expĂ©riences Zelda pour freiner vos envies, mais que vous avez depuis longtemps battu l'histoire principale de BOTW, ne cherchez pas plus loin. Voici 10 choses Ă  faire aprĂšs avoir battu l'histoire principale de Breath of the Ă  jour par Madison Lennon le 15 mars 2020 Legend of Zelda Breath of Wild est l'un des meilleurs jeux de la franchise globale selon beaucoup. MĂȘme si le jeu est sorti depuis un certain temps, beaucoup de gens en ont encore pour leur argent grĂące au RPG, compte tenu de la grande quantitĂ© de contenu et d'activitĂ©s disponibles pour les avons dĂ©cidĂ© de mettre Ă  jour cette liste avec quelques autres choses Ă  faire aprĂšs avoir battu la campagne principale. Vous pourriez ĂȘtre surpris de voir combien de contenu il y a rĂ©ellement et combien vous avez manquĂ© jusqu'Ă  Trouver les dragons Je pense qu'il est bien Ă©tabli que les gens aiment les dragons, ils sont tout simplement cool. Eh bien, Breath of Wild a trois dragons cachĂ©s Ă  travers Hyrule. Si vous les trouvez, vous pourrez dĂ©bloquer un autre sanctuaire en utilisant leur Ă©chelle de trois dragons du jeu sont Farosh, Dinraal et Naydra. Naydra se trouve au sommet du mont Lanaryu, vous devrez le guĂ©rir de l'infection de Calamity Ganon. Dinraal a quelques endroits, mais le plus facile est au Grand Squelette d'Eldin, oĂč il se prĂ©sente Ă  9 heures du matin. Enfin, Farosh se trouve Ă  minuit au bord du lac Terminer la recherche de tous les souvenirs Si vous ĂȘtes un grand fan des jeux Zelda, les souvenirs sont une partie essentielle de Breath of Wild que vous ne devriez pas manquer. Vous tomberez sur des souvenirs pendant que vous jouez Ă  la campagne principale, mais vous devrez passer un peu de temps Ă  traquer le utilisant votre Sheikh Slate, vous devrez utiliser les photos que vous avez de Zelda pour retrouver les nombreuses choses que Link a oubliĂ©es pendant son sommeil. Parcourez le vaste terrain du jeu pour trouver chacun d'eux et vous immerger dans toutes les Aller Ă  Eventide Island Eventide Island est trĂšs facile Ă  manquer si vous ne savez pas exactement oĂč il se trouve ou que vous devriez le rechercher. Vaincre les dĂ©fis de l'Ăźle est extrĂȘmement dĂ©licat et le mieux adaptĂ© pour ceux qui veulent ĂȘtre mis au dĂ©fi. Une fois arrivĂ©, Link perdra son armure, sa nourriture et ses devrez ensuite accomplir trois tĂąches, mais si vous mourrez, vous devrez tout recommencer. Le moyen le plus rapide pour vous y rendre est de vous rendre au sanctuaire Muwo Jeem. Pour rendre vos dĂ©fis encore plus difficiles, il est criblĂ© de Trouvez les meilleures montures Saviez-vous que vous pouvez trouver le compagnon de cheval de Link, Epona, dans le jeu? Pour ce faire, vous aurez besoin de la connexion Amiibo de Smash Brothers, mais il y a beaucoup d'autres animaux sympas que vous pouvez trouver et monter. Vous ne vous rendez peut-ĂȘtre pas compte du nombre d'animaux diffĂ©rents disponibles dans le jeu, mais lorsque vous aurez terminĂ© la campagne principale, vous aurez tout le temps de les y a le cheval tachetĂ©, le cheval unicolore, le cheval gĂ©ant, un descendant blanc pur de la jument de Zelda, le seigneur de la montagne, et plus encore. Au-delĂ  des chevaux, vous pouvez Ă©galement apprivoiser les cerfs, les ours et les Trouver l'Ă©pĂ©e maĂźtresse La plupart des joueurs partiront en quĂȘte de l'Ă©pĂ©e principale avant d'essayer de prendre Ganon, mais si vous dĂ©cidez de vaincre le boss sans lui, vous devriez, Ă  tout le moins, y retourner. Évidemment, ce ne serait pas un vrai jeu Zelda s'il n'incluait pas la lĂ©gendaire Master Sword!Pour le gagner, vous devrez obtenir 13 conteneurs de cƓur. Pour obtenir des conteneurs de cƓur, vous devrez vaincre les bĂȘtes divines et Ă©changer les orbes que vous obtenez des sanctuaires. Ensuite, voyagez dans les bois perdus effrayants pour trouver l' Acheter une maison Le marchĂ© immobilier Hyrule n'est pas si beau, mais il est temps de commencer Ă  penser Ă  s'installer. Si vous visitez le village de Hateno, vous pouvez commencer votre voyage pour devenir un "propriĂ©taire Hylian!"Une fois dans le village de Hateno, vous verrez trois hommes debout Ă  l'extĂ©rieur d'une maison abandonnĂ©e. Vous aurez envie de parler au patron, Bolson c'est lui avec le bandeau rose, impossible Ă  manquer. Il vous proposera alors de vous vendre la maison pour 3 000 rubis et 30 paquets de bois. Une fois que vous avez achetĂ© votre nouvelle maison, vous pouvez retourner Ă  Bolson et l'embaucher pour effectuer des rĂ©novations Ă  votre maison. AprĂšs cela, vous pourrez accrocher des arcs, des armes et des boucliers sur vos murs. Une maison terminĂ©e vous offrira Ă©galement un endroit pour dormir Ă  tout moment, vous permettant de restaurer pleinement votre Parcourez la campagne Breath of the Wild est sans doute l'un des jeux les plus magnifiques de Nintendo - ou de n'importe quel studio de jeu jamais. La carte du monde ouvert est la plus grande Ă  figurer dans un titre Zelda. À une impressionnante 23, 7 miles carrĂ©s, ce monde ouvert massif est presque la taille exacte de Manhattan!Cela Ă©tant dit, il y a beaucoup de monde Ă  explorer. C'est toujours le bon moment pour ralentir, attraper votre cheval et essayer de dĂ©couvrir chaque recoin d'Hyrule. Le nouveau mĂ©canicien d'Ă©quitation est non seulement amusant, mais vous offre un transport efficace pour votre voyage. Alors arrĂȘtez-vous Ă  l'Ă©curie, montez en selle et profitez de la vue. N'oubliez pas de prendre quelques photos en cours de Trouver toutes les graines de Korok Koroks est un incontournable de la franchise Zelda depuis prĂšs de deux dĂ©cennies. Apparus pour la premiĂšre fois dans le classique GameCube, The Legend of Zelda Windwaker, en tant qu'esprits de la forĂȘt, ils font leur retour Ă  l'aventure dans BOTW .À ce jour, vous avez probablement dĂ©jĂ  dĂ©couvert quelques Koroks se cachant dans Hyrule. Vous avez peut-ĂȘtre mĂȘme Ă©changĂ© leurs graines pour un stockage amĂ©liorĂ©. Cependant, il y a un total de 900 Koroks dispersĂ©s autour de la carte. Semble assez intimidant, hein? Ne vous inquiĂ©tez pas, il ne faut que 441 pour maximiser votre inventaire. Pensez Ă  quel point vous ferez plaisir Ă  Hetsu avec toutes ces Redessinez votre garde-robe Breath of the Wild propose une grande variĂ©tĂ© de vĂȘtements qui offrent un tas de capacitĂ©s et de styles diffĂ©rents pour Link Ă  explorer. Cependant, chaque tenue peut ne pas venir dans votre couleur prĂ©fĂ©rĂ©e
 Mais vous pouvez changer cela! Tout ce que vous avez Ă  faire pour pimenter votre garde-robe est de visiter le Kochi Dye Shop, qui se trouve dans le village de Dye Shop est facile Ă  repĂ©rer en raison des tubes Ă  essai multicolores gĂ©ants qui peuvent ĂȘtre vus juste au-dessus du magasin. Une fois Ă  l'intĂ©rieur, vous voudrez discuter avec Sayge, qui vous expliquera toutes vos options de teinture des vĂȘtements. Chaque projet vous coĂ»tera 20 roupies et nĂ©cessitera des Ă©lĂ©ments spĂ©cifiques qui correspondent Ă  la couleur que vous essayez d'atteindre. Ne vous inquiĂ©tez pas non plus d'expĂ©rimenter avec les couleurs, tout ce que vous colorerez peut ĂȘtre restaurĂ© Ă  sa couleur d'origine. Alors amusez-vous Explorez les labyrinthes Breath of the Wild propose un nouveau dĂ©fi passionnant de style donjon sous la forme des trois Labyrinthes situĂ©s dans Hyrule. Lomei Labyrinth Island est le premier des labyrinthes et se trouve dans la rĂ©gion d'Akkala. Dans la rĂ©gion de Hebra, vous pouvez trouver le labyrinthe du nord de LomĂ©i. Et enfin, dans le dĂ©sert de Gerudo se trouve le labyrinthe du sud de Labyrinthe est gardĂ© par des Gardiens, mais si vous pouvez les dĂ©passer, vous trouverez toutes sortes de trĂ©sors sympas. Si vous avez les conteneurs et les armes du cƓur pour relever le dĂ©fi, vous frayer un chemin Ă  travers les Labyrinthes en vaut la peine. Alors prĂ©parez-vous et bonne chance!5 Terminer les sanctuaires L'une des expĂ©riences les plus uniques de Breath of the Wild est l'ajout de mini-donjons appelĂ©s sanctuaires, chacun proposant un puzzle ou un dĂ©fi unique. À la fin, vous ĂȘtes rĂ©compensĂ© par un orbe spirituel, que vous pouvez offrir Ă  Hylia en Ă©change d'un conteneur de cƓur ou d'un coup de pouce d' moment oĂč vous avez terminĂ© l'histoire principale, vous en avez probablement terminĂ© au moins une poignĂ©e. Mais il y a un total de 120 sanctuaires Ă  explorer Ă  travers le pays d'Hyrule. Un peu moins de la moitiĂ© d'entre eux sont exposĂ©s aprĂšs avoir terminĂ© une quĂȘte du sanctuaire. Les quĂȘtes du sanctuaire fonctionnent dans le mĂȘme style que les puzzles, mais elles se dĂ©roulent en plein air. Dans la plupart des cas, Ă  la fin d'une quĂȘte de sanctuaire, un sanctuaire apparaĂźtra sans tĂąche supplĂ©mentaire Ă  l'intĂ©rieur. Dans ces cas, vous pouvez simplement entrer dans le sanctuaire et rĂ©clamer votre Traquez les Lynells Breath of the Wild prĂ©sente Ă  son public un nouvel ennemi incroyablement difficile les Lynells. Il y a quatre types de Lynells que vous rencontrerez lors de votre voyage Ă  travers Hyrule. La forme la plus Ă©lĂ©mentaire de Lynell aura une criniĂšre rouge et sera la moins difficile Ă  vaincre. Le Lynell Ă  criniĂšre bleue sera le suivant en termes de difficultĂ©, suivi du White Lynell, et enfin du Silver Lynell que vous affronterez sera une tĂąche difficile, mais en fin de compte, cela en vaudra la peine. Chaque Lynell lĂąchera un Lynel Horn, un Lynel Hoof, un Lynel Guts et peut-ĂȘtre quelques puissantes armes de mĂȘlĂ©e. Si vous avez battu le jeu et que vous voulez plus de dĂ©fi, la chasse Ă  un Lynell pourrait ĂȘtre exactement ce que vous Devenez un chef cuisinier La cuisine est un autre mĂ©canisme unique introduit dans Breath of the Wild . Si vous avez battu l'histoire principale, vous avez sans aucun doute passĂ© quelque temps autour du feu Ă  prĂ©parer des concoctions. Cependant, il existe plus de 100 plats diffĂ©rents que vous pouvez prĂ©parer avec un tas de combinaisons le jeu ne dispose pas d'un mĂ©canisme qui vous permet de cataloguer vos recettes nouvellement trouvĂ©es, vous devrez donc peut-ĂȘtre recourir Ă  une maniĂšre ancienne de garder une trace de vos plats. Si vous cherchez quelque chose Ă  faire, passez un peu de temps Ă  chasser dans la forĂȘt ou ramassez des herbes dans un champ. Avec un peu de temps et d'efforts, vous pouvez maĂźtriser toutes les combinaisons alimentaires qu'Hyrule a Ă  Terminez les quĂȘtes secondaires Les quĂȘtes secondaires ont toujours fait partie de la franchise Zelda, mais en raison de la carte ouverte massive de Breath of the Wild, elles jouent un rĂŽle plus important que jamais. Avec un Ă©norme 76 au total, il est incroyablement facile de passer plus de temps avec les quĂȘtes secondaires que dans l'histoire quĂȘtes secondaires peuvent ĂȘtre repĂ©rĂ©es lorsqu'un personnage que vous rencontrez a un point d'exclamation rouge Ă  cĂŽtĂ© de sa bulle de texte. Assurez-vous de revoir les zones que vous avez dĂ©jĂ  visitĂ©es pour voir si de nouvelles quĂȘtes secondaires ont surgi. Terminer toutes les quĂȘtes secondaires ajoutera de nombreuses heures de jeu enrichissantes Ă  votre expĂ©rience BOTW .1 Achetez le DLC Breath of the Wild est dĂ©jĂ  un jeu massif avec des heures et des heures de gameplay disponible. Cependant, si vous avez atteint un point oĂč vous avez envie de quelque chose de plus, il existe actuellement deux packs d'extension disponibles Ă  l'achat. Le premier pack d'extension est intitulĂ© Les Ă©preuves de maĂźtre», qui ajoute l'Ă©preuve de l'Ă©pĂ©e, le mode maĂźtre, le mode de chemin du hĂ©ros, le mĂ©daillon de voyage et une nouvelle armure au deuxiĂšme pack d'extension, "The Champions Ballad", comprend l'ajout de The Champions 'Ballad, neuf nouvelles armures et une bride et une selle anciennes Ă  votre copie de Breath of the Wild . Les deux packs d'extension sont maintenant disponibles Ă  l'achat et vous pouvez obtenez les deux DLC pour seulement 19, 99 $ USD. Vous le savez sĂ»rement si vous me connaissez un peu mais je suis un gros fan de la saga The Legend of Zelda. C’est pourquoi quand ma charmante Ă©pouse m’avait offert la Switch avec Breath of the Wild Ă  sa sortie afin que je puisse en profiter dans les meilleures conditions possible » j’étais aux anges. Nintendo semblait avoir expĂ©rimentĂ© de nouvelles choses pour la saga et il me tardait de voir ce que ça donnait. Voici donc un petit article pour vous expliquer pourquoi et comment Breath of the Wild a redĂ©fini l’open world. Rien de moins. Breath of the Wild Plus qu’un jeu, une pierre angulaire Les jeux en open world sont monnaie courante depuis quelques annĂ©es et si certains ont eu beaucoup de succĂšs, la plupart utilisent les mĂȘmes codes. C’est pourquoi il est difficile de modifier tout ce qui fait les mĂ©caniques du genre. Wind Waker avait en son temps tentĂ© timidement tout de mĂȘme de proposer un semi open world » comprenez par lĂ  que techniquement vous pouviez visiter le monde entier, sauf que si vous n’aviez pas obtenu tel ou tel objet bombe, arc, grappin
 de nombreux lieux restaient hors de votre portĂ©e. Mais l’idĂ©e Ă©tait lĂ . J’avais donc hĂąte de voir ce que me rĂ©servait Breath of the Wild. Et dĂšs le dĂ©marrage du jeu il en met plein les yeux. Le titre propose vraiment des effets de lumiĂšre superbes. On incarne Link qui se rĂ©veille d’un long sommeil 100 ans dans un sanctuaire et qui est vĂȘtu d’un simple caleçon. On rĂ©cupĂšre la tablette Sheikah, des fringues basiques dans un coffre et on sort, livrĂ© Ă  nous-mĂȘme. Et c’est lĂ  oĂč le titre de Nintendo surprend. Aucun vrai tutoriel, juste un Link lĂąchĂ© dans la nature comme ça. On rencontre presque immĂ©diatement un voyageur encapuchonnĂ© qui nous explique que la tablette Sheikah n’a pas retrouvĂ© toutes ses fonctionnalitĂ©s et qu’il nous faut rejoindre 4 sanctuaires afin de les rĂ©vĂ©ler. En habituĂ© de Zelda on se dit et de 4 donjons dĂ©jĂ  ça va m’occuper un moment ! » et on ne pouvait pas plus se tromper. En fait, les sanctuaires sont en tout au nombre astronomique de 120 ! Il s’agit en fait pour la plupart de petits lieux dans lesquels il faut rĂ©soudre une Ă©nigme. On gagne du coup un symbole qui, lorsqu’on en obtient 4, nous permet d’augmenter sa vie un cƓur ou sa jauge d’endurance. Notez la machine antique dans les airs. Il faudra y aller pour la dĂ©tourner de Ganon. Apparue dans l’épisode Skyward Sword, cette jauge est en fait celle qui permet Ă  Link de courir, faire des super attaques, nager ou grosse nouveautĂ© de cet opus grimper ! Parce que oui Link peut dĂ©sormais escalader n’importe quelle surface. Ce qui rend le monde d’Hyrule plus interactif que jamais. Et c’est en ça que Breath of the Wild explose la concurrence en terme d’interaction. Vous voyez une montagne au loin et vous avez envie d’y aller ? C’est possible. Vous voulez grimper Ă  un arbre pour avoir une meilleure vue sur l’horizon ? Allez-y. Ce qui fait que ce titre rĂ©volutionne le jeu vidĂ©o en gĂ©nĂ©ral c’est vraiment cette idĂ©e qu’on peut tout faire. Car plus le jeu avance et plus on se rend compte de sa profondeur. Parce que lĂ  oĂč le titre de Nintendo fait fort, c’est dans son gameplay mais surtout dans son souci du dĂ©tail. Le moteur du jeu propose des interactions tout bonnement Ă©tonnantes. LĂ  oĂč les concurrents peuvent miser sur la beautĂ© de leurs jeux God of War, Horizon Zero Dawn
, ce nouveau Zelda doit quant Ă  lui faire preuve d’intelligence pour se dĂ©marquer. Le titre est loin d’ĂȘtre moche et le cel-shading est tout bonnement magnifique mais techniquement, mĂȘme s’il fait honneur Ă  la Switch, on sent qu’il n’est pas Ă  la pointe. Évidemment des Boss tenteront de vous barrer la route. Et quand je parle de nombreux dĂ©tails je ne parle pas de dĂ©tails graphiques mais bel et bien de dĂ©tails sur le moteur du jeu. Je m’explique. Vous avez toujours trouvĂ© frustrant par exemple de jeter des flĂšches enflammĂ©es sur de l’herbe mais que cette derniĂšre ne brĂ»le pas ? Ou bien voir un rocher Ă  peine plus haut que votre personnage sans avoir la possibilitĂ© de grimper dessus ? Et bien oubliez ce genre de dĂ©boires car Breath of the Wild rend le monde ouvert plus immersif que jamais. Et ce ne sont pas que des features inutiles mais bel et bien des Ă©lĂ©ments importants du gameplay ! Vous pouvez ainsi enflammer toute une zone herbeuse autour d’un camp ennemi pour les empĂȘcher d’approcher alors que vous les canardez avec votre arc ! De mĂȘme, lorsqu’un orage pointe le bout de son nez, pensez Ă  ne pas Ă©quiper d’objet mĂ©tallique pour ne pas devenir un paratonnerre vivant ! Si vous grimpez au sommet d’une montagne enneigĂ©e, pensez Ă  vous couvrir pour Ă©viter de mourir de froid. De mĂȘme, si vous vous rendez dans le dĂ©sert, portez des vĂȘtements adaptĂ©s. C’est cette conjugaison de dĂ©tails qui rend le jeu si intĂ©ressant et crĂ©dible. La gestion de la faim ou de la soif n’existe pas mais ce serait sans doute trop pousser le sens du dĂ©tail. L’armure archĂ©onique protĂšge des attaques des gardiens. Et puisque je parle de nourriture, sachez-le, la chasse et la pĂȘche prennent ici un sens bien particulier puisque la cuisine est un Ă©lĂ©ment fondamental du gameplay. Vous pouvez en effet mixer de nombreux ingrĂ©dients entre eux pour faire des recettes qui vous apporteront parfois des bonus incroyables. Et les possibilitĂ©s sont tellement nombreuses que vous aurez vraiment envie d’essayer tout un tas de recettes. Si les bonus de vie ou de force sont logiques, vous aurez Ă©galement parfois, avec les bons ingrĂ©dients, la possibilitĂ© d’augmenter votre rĂ©sistance au froid ou Ă  la chaleur. Pratique pour quand mĂȘme conserver l’équipement qu’on prĂ©fĂšre sur soi. Parce qu’ici de l’équipement il y en a Ă  revendre aux sens propres et figurĂ©s d’ailleurs !. Pour la premiĂšre fois de la saga Zelda, notre hĂ©ros peut emporter de nombreuses armes, boucliers et tuniques. Les armes par exemple, vous les trouverez sur les ennemis, dans des coffres mais aussi Ă©parpillĂ©es Ă  de nombreux endroits. En sachant que chaque arme a une durĂ©e de vie bien spĂ©cifique Ă  savoir trĂšs courte et qu’il vaut mieux avoir sa besace remplie pour faire face aux nombreux combats pas faciles qui vous attendent ! Faire sa propre pitance devient rapidement indispensable. MĂȘme chose pour les arcs ou les boucliers qui s’usent Ă  force d’utilisation. Seules les diffĂ©rentes piĂšces d’armure ne disposent pas d’une durĂ©e de vie limitĂ©e. D’autant que grĂące au pouvoir des Grandes FĂ©es dissĂ©minĂ©es dans le royaume, vous pourrez augmenter la qualitĂ© et les caractĂ©ristiques de votre Ă©quipement contre des matĂ©riaux parfois difficiles Ă  trouver. Si je salue l’idĂ©e qui apporte un vrai plus au gameplay d’autant que les armes ne se manient pas toutes de la mĂȘme maniĂšre je ne peux que pester contre leur piĂštre rĂ©sistance. Si je peux comprendre qu’un bout de bois casse au bout de deux ou trois coups, j’ai un peu plus de mal avec l’idĂ©e qu’une lance lĂ©gendaire Zora dure moins de 20 coups sans se briser. Alors certaines armes peuvent ĂȘtre reforgĂ©es » par quelques artisans mais dans l’ensemble, si une arme est perdue alors elle l’est dĂ©finitivement. Et ne comptez pas sur l’épĂ©e de lĂ©gende pour avoir une arme illimitĂ©e ! Parce que sachez que si la Master Sword est bien prĂ©sente dans le jeu, vous ne pourrez pas l’utiliser en continu. En effet, au bout d’un certain nombre de coups, elle devient inutilisable pendant une durĂ©e dĂ©finie 15 VRAIES minutes. Un concept discutable mais qui a le mĂ©rite de continuer Ă  vous faire utiliser d’autres armes que celle-ci. D’autant que chaque Ă©quipement a ses propres caractĂ©ristiques. Les armes par exemple, ont un certain niveau de dĂ©gĂąts qui peut ĂȘtre amplifiĂ© si vous avez augmentĂ© la force de Link via une potion par exemple. Il faut ainsi prendre en compte cela et ne pas se fier Ă  simplement l’aspect de l’arme ou du bouclier en question. La Master Sword est bien sĂ»r prĂ©sente ! Mais si Breath of the Wild est si exceptionnel c’est aussi parce qu’il sait proposer une vraie aventure. Si le nombre de donjons du jeu n’est pas incroyable 5 en comptant celui de la fin et que ces derniers sont plutĂŽt courts, c’est parce que l’intĂ©rĂȘt est dans la dĂ©couverte et le dĂ©paysement. La carte du monde est vraiment grande et quand on sait qu’on peut en explorer chaque recoin sans forcĂ©ment y avoir quelque chose Ă  faire alors on se laisse tenter. Et c’est pour moi une des plus grandes forces du jeu, permettre au joueur de faire ce que bon lui semble sans le pousser Ă  quoi que ce soit. Et mĂȘme mieux, que le joueur ait envie de se balader sans autre but que de dĂ©couvrir chaque pan du monde ! J’ai pris un plaisir fou Ă  chercher les diffĂ©rents sanctuaires pour augmenter mes caractĂ©ristiques ou Ă  simplement essayer de dĂ©couvrir des endroits cachĂ©s au sommet d’une montagne, dans une grotte ou dans des bois. MĂȘme cette Ăźle lointaine accessible uniquement en planant longtemps depuis une falaise recĂšle des secrets ! A savoir, ce qui m’a pris le plus de temps, hormis la recherche des nombreux sanctuaires, c’est de retrouver tous les souvenirs de Link. Parce qu’inclus dans la tablette Sheikah il y a une dizaine de clichĂ©s qui datent de 100 ans avant, lorsque Link et Zelda se cĂŽtoyaient. Et comme notre hĂ©ros est complĂštement amnĂ©sique, retrouver les spots de ces clichĂ©s ravivent ses souvenirs et dĂ©clenchent une cinĂ©matique. Les personnages importants sont toujours prĂ©sentĂ©s Ă  de cette façon. Et puisque j’en parle, ces cinĂ©matiques sont l’occasion comme beaucoup d’autres dans l’aventure principale de dĂ©couvrir pour la premiĂšre fois dans un Zelda des dialogues doublĂ©s. Si l’idĂ©e peut paraĂźtre saugrenue aujourd’hui, il faut savoir que la licence, mĂȘme dans ses derniers opus, n’a jamais doublĂ© les dialogues. Si Link ne parle toujours pas, les autres personnages s’en donnent Ă  cƓur joie, pour le plus grand plaisir des oreilles. D’autant qu’il est tout Ă  fait possible de choisir parmi diffĂ©rentes langues français, anglais ou japonais par exemple ! Cela peut paraitre bĂȘte mais l’immersion s’en trouve vraiment renforcĂ©e. Alors bien sĂ»r on reste dans Zelda donc ne vous attendez pas non plus Ă  des dialogues aussi longs que dans un Final Fantasy ou mĂȘme un Yakuza Kiwami 2. Ce Breath of the Wild ne dĂ©roge pas Ă  la rĂšgle du jeu avant tout. Et il rĂ©ussit haut la main le dĂ©fi de proposer de la nouveautĂ© Ă  tous les Ă©tages et Ă  contenter ainsi les fans de la saga mais aussi les autres ! Les musiques sont Ă©galement tout bonnement magnifiques et savent se faire oublier par moments pour ne pas plomber l’ambiance mais ressortent de maniĂšre Ă©pique dĂšs qu’elles le doivent. Les sons caractĂ©ristiques de la saga sont Ă©galement de la partie rassurez-vous-mĂȘme s’ils ont Ă©tĂ© revisitĂ©s pour la plupart. L’amiibo Link-Loup permet d’avoir ce dernier en compagnon. TrĂšs utile Ă  de nombreux passages ! Je n’ai pas encore parlĂ© d’une nouveautĂ© primordiale l’absence de ligne directrice. Je parlais plus tĂŽt de libertĂ© mais elle se situe non seulement dans l’environnement mais aussi dans le scĂ©nario. Car si au dĂ©but vous dĂ©marrez automatiquement sur un plateau au centre du monde et sur lequel vous devez dĂ©couvrir les pouvoirs principaux de la tablette Sheikah, trĂšs vite vous pourrez explorer le monde Ă  votre guise et faire tel donjon avant celui-ci. En fait, une fois le village Cocorico atteint, votre quĂȘte dĂ©butera mais libre Ă  vous de la faire dans l’ordre que vous dĂ©sirez. Cela change des anciens opus tels Twilight Princess ou Wind Waker par exemple, qui exigeaient de vous un objet prĂ©cis pour aborder les donjons. Ici la tablette Sheikah remplacera tout votre arsenal habituel. En effet, exit les boomerangs prĂ©sents dans le jeu mais en tant qu’arme seulement, grappins et autres joyeusetĂ©s. La tablette Sheikah vous permet en effet de poser des bombes, d’utiliser le magnĂ©tisme pour dĂ©placer n’importe quel objet mĂ©tallique, de geler l’eau pour faire des plateformes voir mĂȘme de stopper un objet en mouvement pour une durĂ©e limitĂ©e. La vraie force de Breath of the Wild c’est d’avoir su totalement rĂ©inventer la logique de ses Ă©nigmes si bien que les habituĂ©s de la sĂ©rie et les autres vont devoir tout rĂ©apprendre. A mes yeux ce choix Ă©tait le meilleur pour ne pas rester engoncĂ© dans des patterns vieillissants et qui menaçaient d’ĂȘtre obsolĂštes vu les standards actuels. La carte du monde est gigantesque. La lune de sang fait rĂ©apparaĂźtre les ennemis dĂ©cĂ©dĂ©s. Je ne l’ai pas encore prĂ©cisĂ© mais il est Ă©videmment possible d’obtenir des montures afin de se balader plus rapidement sur les terres d’Hyrule. Vous pouvez ainsi tomber par hasard sur des hordes de chevaux qui paissent tranquillement. A vous de les dompter et de vous lier d’amitiĂ© avec eux pour qu’ils vous supportent longtemps. Vous pourrez ensuite renommer votre monture et la laisser dans un ranch si vous prĂ©fĂ©rez. Vous pourrez par ailleurs en avoir plusieurs si le cƓur vous en dit, en sachant que chaque animal a des caractĂ©ristiques propres endurance, vitesse
 et que si vous souhaitez Epona, cheval mythique de la saga, il vous faudra un amiibo spĂ©cifique. Car oui, Breath of the Wild prend en charge les amiibo. Et si le bonus octroyĂ© ne pĂ©nalisera pas ceux ne possĂ©dant aucune figurine de chez Nintendo, il restera bien assez intĂ©ressant pour que les joueurs s’en servent. Le nombre d’utilisation est limitĂ©e Ă  une par jour et par amiibo. S’ils sont tirĂ©s de la saga alors les bonus seront bien plus intĂ©ressants qu’avec des amiibo tirĂ©s d’autres sĂ©ries de la firme de Kyoto. Anecdotique mais un plus vraiment agrĂ©able. J’ai personnellement beaucoup utilisĂ© les miens, dont le fameux Gardien qui lui donne des bonus vraiment trĂšs intĂ©ressants ! Je pourrai encore vous parler des heures de ce Breath of the Wild qui a mon sens est un des meilleurs de la saga mais je prĂ©fĂšre que vous dĂ©couvriez par vous-mĂȘme ce qu’il a Ă  offrir tant son monde est grandiose et vivant. Cette monture trĂšs rare et difficile Ă  dĂ©nicher est excellente mais impossible de la mettre au ranch. Conclusion Plus qu’un grand jeu, Breath of the Wild est la dĂ©finition du renouveau. En arrivant Ă  s’approprier le genre du monde ouvert et en le sublimant Ă  un point de finition encore jamais atteint, le titre de Nintendo prouve que souvent les risques paient. En rendant son monde plus vivant et interactif que jamais il ne l’a Ă©tĂ© dans un jeu, ce nouveau Zelda redĂ©finit le genre en devenant la norme de ce que l’on peut attendre d’un titre similaire. Il est clair que passer aprĂšs ce mastodonte ne doit pas ĂȘtre simple et nul doute que le prochain opus devra faire encore mieux pour nous subjuguer mais en attendant, profitez bien de ce volet qui fait honneur Ă  la sĂ©rie et se hisse parmi les meilleurs jeux sortis ces dix derniĂšres annĂ©es. Entre ses graphismes attachants et colorĂ©s, son gameplay millimĂ©trĂ©, son monde ouvert affolant et sa durĂ©e de vie gargantuesque j’ai passĂ© plus de 120 heures dessus et je suis loin d’avoir tout vu
, vous vous devez de l’essayer. Plus qu’un grand jeu, un titre exceptionnel sur une Switch qui ne manque pourtant pas de hits avec ses Mario Odyssey et consorts
 À propos Articles rĂ©cents Fan de FFVII et de la sĂ©rie Zelda j'adore les jeux vidĂ©o en gĂ©nĂ©ral et les J-RPG en particulier. J'aime les mangas, les sĂ©ries tĂ©lĂ© et tout ce qui touche Ă  la "geekerie". N'hĂ©sitez pas Ă  me contacter pour discuter j'aime parler de mes passions ! Au plaisir !

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